Наталья БАБАЕВА

Наталья БАБАЕВА

Тысяча граней Талеха Аббасова

Общество
19 Декабрь 2025
09:45
97
Тысяча граней Талеха Аббасова

Написать и издать книгу - большая сложная работа, бег на длинную дистанцию

 

Фэнтези - это вымышленный мир, наполненный причудливыми созданиями, где магия является неотъемлемой частью мира. Здесь нет ничего второстепенного или случайного и обычно все детали этой реальности продуманы и связаны между собой.

 

Писатель - тот, кто пишет и неважно насколько плохо или хорошо. Опыт и мастерство - дело наживное. Неважно - издаются книги или нет. Это приятный бонус от результатов собственного труда и постоянной работы над собой, говорит писатель фэнтези Талех Аббасов.

Фантастикой он увлекается с детства, посмотрев фильм «Звездные войны». Еще в школе зачитывался книгами Айзека Азимова и Гарри Гаррисона. Впервые пробовал что-то писать, когда учился в девятом классе. Потом писал с долгими перерывами. То возобновлял творчество, то бросал это дело. В 2008-м решил взяться за писательскую деятельность всерьез, но первый свой роман все равно, несмотря на серьезность намерений, писал в течение восьми лет. В 2016-м издал в электронном формате свой первый роман, но опыт работы с издательствами был исключительно негативный, поэтому теперь он сам по себе и более не размышляет о том, чтобы обратиться к услугам того или иного издательства.

Жанры, в которых пишет автор в основном фэнтези и приключения, бывает что его тянет и на фантастику. Два из трех его рассказов «Фрактал» и «Странники поневоле» как раз в этом жанре. Рассказ «Фрактал» единственное произведение, что было издано на бумаге в январском номере журнала «Искатель» в 2017 году.

Сейчас его книги публикуются и продаются на литплощадке Author.Today. Написал десять романов. Среди них законченный цикл «Тысяча Граней», состоящий из пяти книг в жанре восточное темное фэнтези. Цикл из пяти книг «Тьма и Свет» уже близок к завершению, пишется финальный том.

 

- Талех вы планируете свою книгу, прежде чем начать писать, или просто пишете и смотрите, куда это вас приведет?

- Скажем так. Я знаю, чем книга начнется, чем закончится, знаю ключевые сюжетные события в середине книги. А дальше просто пишу, описывая приключения героев. Я исхожу из такой точки зрения: я ничего не придумываю сам, а всего лишь стараюсь увидеть то, что когда-то где-то происходило или произойдет в каком-нибудь ином мире. То есть я в первую очередь рассказчик. Почему так?

Когда я пытаюсь привнести в историю что-то от себя, притянуть то или иное придуманное действие персонажей к сюжетному событию, то всегда получается ерунда. А когда просто описываю происходящее, то все само каким-то образом складывается в логичную и гармоничную историю. При этом бывает и так: делаю множество набросков возможных событий будущего, кои я коротко прописывал в отдельном файле, и все они летят в трубу. Ничто из этого в сюжете не реализуется, потому что дойдя до какого-то события пишу его совсем иначе, словно персонаж в книге сам решает, как он должен поступить.

Конечно, может показаться со стороны, что я романтизирую творческий процесс, что вообще свойственно нашему народу, нашей ментальности - романтизировать все красивое, придавать смысл, вспомнить хотя бы названия северного и южного ветров Хазри и Гилавар, но в моем творчестве все именно так происходит. Множество раз так было.

- Основаны ли какие-либо из ваших персонажей на людях из вашей жизни?

- Нет, не думаю. Однако в их характерах та или иная черта действительно брались из характеров людей, так или иначе повлиявших на меня.

- Перечитываете ли вы предыдущие части перед тем как писать следующую?

- Если я в процессе, то есть пишу книги серии одну за другой без больших перерывов, можно сказать, находясь в творческом потоке, то нет - не перечитываю. К примеру, у меня написан роман «Гиалар. Путь трех», который закончил в 2020 году, но за продолжение возьмусь только в начале 2026-го, так что придется перечитывать, чтобы освежить в памяти. В целом, сюжет я помню весь, персонажей тоже знаю очень хорошо, будто сам с ними прошел весь их нелегкий путь в первой книге, но некоторые детали мог забыть, а как известно - дьявол кроется в мелочах.

- Бывало ли, что из-за написанного в предыдущей книге приходилось бы менять что-то в новой книге, чтобы эпизоды не противоречили друг другу?

- Нет. С такими проблемами никогда не сталкивался.

- Сложно ли решиться закончить серию или же каждая книга пишется как последняя?

- Не сложно. Я, наоборот, стремлюсь закончить серию как можно быстрее, так как очень много идей, запланированных на будущие книги, которые ждут своей очереди. Знаю авторов, которые растягивают историю на тридцать и более томов. Не осуждаю. Если читателям интересно, если книги покупаются, то почему бы и не растянуть? Для меня же самое оптимальное число томов в серии от четырех до восьми. Три слишком мало - не окупаются по затратам времени, сил и денег на рекламу, а девять - я уже сам устану, да и когда в загашнике имеется с десяток других идей, к коим так и хочется приступить, растягивать не хочется. История пришла к финалу, все, точка - надо идти дальше.

- Сложно ли придумать сюжет абсолютно нового произведения, не опираясь на уже существующие книги?

- Не особо. Я всегда сначала продумываю мир, в котором будут разворачиваться события книги, а потом уже стараюсь увидеть персонажей, жителей этого мира. Повторюсь, идей много, увиденных миров много, каждый из них требует внимания рассказчика и писателя в моем лице.

- Почему одновременно рассказчик и писатель?

- Навыки писателя просто помогают мне быть хорошим рассказчиком. Ведь были времена, когда я писал свою первую историю и был весьма посредственным рассказчиком, так как мои писательские навыки были на уровне школьника средних классов.

Джон сидел за холмом и ждал поезд. Он услышал гудок поезда, и вскоре поезд появился. Джон запрыгнул в последний вагон поезда и побежал к началу поезда.

Перечитываешь и думаешь: «Вот же чертов поезд!»

- Насколько сложно продумать характер и внешний вид героев и других персонажей? Следить и вести линию сюжета и не путаться?

- Если персонажей много, если много сюжетных линий, то достаточно сложно. Даже сам себе удивляюсь, как так получилось, что написал пять томов цикла «Тысяча Граней» в жанре восточного темного фэнтези с огромным количеством важных для сюжета персонажей и умудрился каждому задать что-то свое, оригинальное во внешности, в характере, привычках, манере говорить, в их способностях. В некоторых случаях помогает отдельный файл, куда ты записываешь все важные данные о том или ином персонаже. Есть автор, не буду называть имен, который прописывает внешность персонажа вплоть до мелочей, а есть автор, который просто пишет, мол, вот этот мужчина в таком-то воинском звании, ему столько-то лет и занимается он таким-то делом, и все. И оба пишут интересные книги, создают интересных героев. Я взял нечто среднее между ними. Не влезаю в детали, подмечаю только важное - рост, габариты, возраст, цвет волос, глаз и подмечаю особые детали во внешности. Это может быть шрам, родинка, татуировка или какое-то украшение.

Несколько сюжетных линий вести и не путаться не сложно. Это, как бы сказать, глобальный масштаб, который легко рассмотреть в общем и в целом. К примеру, видишь галактику из далека. А вот когда погружаешься в детали, погружаешься в саму галактику и начинаешь разглядывать ее звезды, туманности, планеты - да, тут уже можно запутаться, поэтому для таких случаев лучше всего держать отдельный файл с важными пометками ЛОР-а (от английского Lore) описываемой Вселенной.

- Наверняка у каждой книги в процессе написания бывает несколько вариантов развития, поворотов сюжета. Пожалуйста, расскажите о самых интересных сюжетных линиях, которые не состоялись или в последствии были изменены.

- Такое действительно бывает, из-за чего творческий процесс стопорится. Приходится день или два обдумывать и анализировать возможные варианты развития событий, а потом я выбираю максимально логичный вариант, потому что остальные могут быть реализованы лишь в том случае, если их притянуть за уши, добавить отсебятину, а как я уже говорил выше - в этом случае получается ерунда: неправдоподобность мотивации персонажей, логический провис, сюжетный ляп.

Интересный случай, например, в пятом томе цикла «Тьма и Свет».

«Рана собиралась отправить Анару (это имя разумной машины) новый вопрос, когда завибрировал и замигал ручной коммуникатор. Арин? А ему-то что вдруг понадобилось? Но… он бы не стал беспокоить по пустякам. Наверняка что-то связанное с мобильным доспехом, хотя что может быть не так? Она ведь контролирует ситуацию, все в порядке, даже выставленная у ангара охрана не докладывала о чем-то необычном».

Тут мне нужно было, чтобы Рана отвлеклась и прибежала к ангару, для этого охрана должна была сообщить о чем-то необычном, о подозрительном шуме в ангаре. Мобильный доспех по условиям сюжета не способен двигаться самостоятельно, без пилота, но такая возможность имелась, так как в данном случае речь идет мобильном доспехе, обладающем разумом. То есть я мог бы написать, что мобильный доспех начал двигаться, стал шуметь в ангаре, но это уже было бы притянуто за уши. В итоге все решилось очень просто, стоило просто расслабиться и описывать происходящее, «позволив» персонажам самим все сделать.

«Тем не менее, Рана приняла вызов, но ограничилась лишь голосовой связью - не хотелось отвлекаться от наблюдения за показателями машины.

 - Да, Арин, - сухо и безразлично произнесла Рана.

 - Госпожа Айрен, мы тут с Линае у ангара номер восемь…

 - Что?! - все спокойствие и безразличие слетело с ученой советницы в одно мгновение. - Арин, ты совсем обезумел?! Куда смотрит охрана?

 - Госпожа Айрен, - послышался девичий голос из коммуникатора… Линае… вот же упрямая девчонка! - Мне очень нужно увидеть Анара.

Великий Хаос! Откуда эта девчонка знает имя?!

 - Ждите там! Я скоро буду».

Вот, как-то так.

- Возникали ли у вас спонтанные идеи, которые вы услышали, увидели в фильме, но они впоследствии стали сюжетом в книге?

- Разве только в начале моего творческого пути. Все эти истории, наброски, пробы пера были успешно забракованы, так как я приравнивал их к плагиату, просто раньше я легко поддавался впечатлениям от того или иного фильма, той или иной компьютерной игры. Теперь только оригинальные миры, оригинальные персонажи, оригинальные истории.

- Как вы используете мифологию, фольклор или исторические события в своих произведениях?

- Исторические события не использую. Не люблю писать о нашем мире, даже если это альтернативная версия Земли. Фольклор? Нет, тоже не использую, так как неизбежно придется писать про нашу Землю. Предпочитаю использовать слово «сеттинг» или «окружающая среда», в переводе на русский. К примеру, в будущем обязательно напишу фэнтезийную историю про ледяные пустоши Китруна и про суровых обитателей этого мира. По сеттингу все будет близко к воинам древней Скандинавии, вот только с магией, богами, демонами, чудовищами, приключениями, выживании, героизме, самопожертвовании. Воин по имени Утар - уроженец Китруна - был одним из второстепенных персонажей в первом и втором томе цикла «Тысяча Граней».

Мифологию использую, но интерпретирую по-своему, подгоняю под свои нужды. Сюжет «Тысяча Граней», к примеру. В основе лежит шумеро-аккадская/персидская мифология. В частности использованы: миф об Энки и Адапе, легенда о противостоянии Мардука и Тиамат, а также некоторые заимствования из Авесты о дуализме вселенной - Ахура-Мазда (Ормузд) и Ангра Манью (Ахриман). Почему именно шумеро-аккадская мифология? Японская, китайская, индийская и особенно скандинавская, греческая и египетская уже и так заезжены всеми вдоль и поперек, а шумеро-аккадская лично мне интересна еще и тем, что там, пусть и иносказательно, присутствует мета-физика.

К примеру, на основе этой мифологии в Тысяча Граней я рассказал свою версию, как и почему была уничтожена гипотетическая планета Мальдек (Фаэтон) в Солнечной Системе, обломки которой стали кольцом астероидов между Марсом и Юпитером.

- Обложки и иллюстрации к книгам сами рисуете или находите кого-то?

- Стараюсь делать сам. В цикле «Тьма и Свет» обложки все оригинальные, мною собраны в программе 3d studio max. Редко использую тематические картинки, взятые из Интернета. Пинтерест, к примеру, богат на всякого рода фэнтезийный контент. Еще реже пользуюсь нейросетью для генерации картинки.

- Цикл «Тьма и Свет» состоит из нескольких томов. Бывали ли простои между написанием томов?

- Да, простои были между первым и вторым томом. Такое происходит, когда я после завершения книги даю себе отдых на неделю, а где неделя отдыха, там и вторая, и третья, и десятая.

С последними томами дело обстоит иначе, так как пишу их без перерывов. Приучил себя писать книгу на смартфоне во время поездки на автобусе на работу и с работы домой, ибо дома, сев за комп, хочется в игры играть, дабы разгрузить мозг после рабочего дня, а не творить. Иногда пишу во время прогулок, даже на шумных свадьбах писал книгу. Смартфон действительно весьма полезный инструмент для писателя в наше время. Боюсь представить, сколько бы книг написали Стивен Кинг и Рэй Брэдбери, будь у них в свое время смартфон, а они начинали писать в куда более худших условиях.

- Какие новые идеи и темы вы хотите исследовать в своих следующих работах?

- Их много. Выделю одну. Хочется написать что-то в жанре киберпанка (он все больше и больше набирает популярность) и смешать его с темным техно-фэнтези и подать все это в антураже Ближнего Востока. Жара, пустыни, маги с кибер-имплантами, даже кибер-демоны. Будет много драмы, выживания, превозмогания. И будет интересно за всем этим понаблюдать со стороны, будучи писателем-рассказчиком или читателем.

- Бумажное издание или электронный формат?

- Электронный, однозначно. Тут полная свобода для меня, как автора в том смысле, что между мной и читателем нет никаких посредников, и я не завишу от издателя. К такому решению я пришел не без помощи издателей. К сожалению, мой опыт работы с издательствами - это сплошной негатив, разочарование и падение мотивации творить. Но при этом я бы не отказался увидеть свои книги на бумаге на полках книжных магазинов. Материализация твоей работы вседа приятно.

- Что скажете насчет рекламы книг?

- Без нее никак. Особенно если твои книги только в электронном формате. Конкуренции много, в сети много всего, и без рекламы твою книгу просто не увидят, она утонет в общем потоке информации. Если начинающий автор хочет зарабатывать на книгах, то реклама обязательна. Я разве только посоветовал бы изучить этот вопрос самому. Да, на это потребуется время, придется наступать на грабли, но оно того стоит. По-своему опыту скажу, что рекламировать свои книги лучше самому, даже невзирая на то, что профессиональный рекламщик разбирается в этом деле лучше, чем ты сам.

Экономика
Новости